Parkour ve dövüş sanatları için Skyrim mod. Skyrim için Modlar. Modification Sistem Gereksinimleri

Skyrim'e parkour öğeleri eklemek istiyorsanız, Kaya Tırmanışı modu size bu konuda yardımcı olacaktır. Serinin üçüncü oyunundan sonra, dikey bir yüzeye ustaca tırmanma yeteneği geliştiriciler tarafından kaldırıldı. Bu eklenti bu yanlış anlaşılmayı ortadan kaldıracaktır.


Modu kurduktan sonra, Dovakin tekrar ağacın tepesinden çevreyi inceleyebilecek, kendi evinin dik çatısı boyunca yürüyebilecek veya şehir surları boyunca zararlı korumalardan kaçabilecek.

Modifikasyon sistemi gereksinimleri:

Elder Scrolls V: Skyrim, sürüm 1.9 ve üstü;


Skyrim Script Genişletici.


Kurulum prosedürü


1. Skyrim'deki Parkour modunu arşiv biçiminde indirin.


2. SKSE içeren arşivi indirin.


3. Skyrim'in kök klasöründeki ilk arşivin içeriğini çıkarın.


4. Aynı klasörde Skyrim Script Extender'ı açın.


5. Skyrim'i başlatmak için SKSE'yi kullanın.

Karakter yönetimi

Sprint modunda karakteri dikey bir yüzeye yönlendirin: bir çarpışmadan sonra tırmanmaya başlayacaktır. Engel çok yüksekse, bir veya iki saniye sonra ara çubuğuna basın. Anahtarı her bir buçuk saniyede bir kullanın, böylece Dovakin hareket etmeye devam eder.


En üstte, kahraman otomatik olarak üzerine tırmanacak.


Not: Modun Skyrim'deki parkour üzerinde çalışması için
senaryo Ejderi gereklidir.

Skyrim, en popüler açık dünya oyunlarından biri olarak kabul edilir (Skyrim modları önemli bir rol oynamıştır). Elder Scrolls serisinin önceki bölümlerinde olduğu gibi, Skyrim'de oyuncu temel görevleri erteleyebilir ve geniş dünyayı serbestçe dolaşabilir, çeşitli kalıntıları, nesneleri, zindanları, eksiksiz görevleri tamamlayabilir, benzersiz nesneleri bulabilir ve çok daha fazlasını yapabilir. Oyun boyunca, karakterinizi geliştirmeniz ve becerilerinizi geliştirmeniz gerekecek (demircilik, büyücülük, hack, simya, çekim, vb.) Tamriel anakarasında ortaya çıkan olaylar ve en güçlü ejderha Alduin'in Skyrim'deki görünümü ile ilişkilidir. Ejderha doğuşu Alduin ile savaşmak zorunda kalacak, böylece ejderhaların geri dönmesini önleyecek.

En İyi Skyrim 5 Modları

Skyrim'in popülaritesi sadece hikayeden değil, oyuncuların oyunu hayal edemediği modlar tarafından da getirildi. Açıkçası, Skyrim'in birçok eksikliği var, grafikler çok eski, dokular korkunç görünüyor ve çeşitli nedenlerle geliştiricilerin düzeltmediği birçok kusur var. Skyrim için oyunu tanımanın ötesinde değiştiren birçok farklı değişiklik var. Skyrim için modlar benzersiz zırh setleri ekler, en küçük ayrıntıya kadar çalıştı, yeni bir ev, büyüler, karakterin görünümünü değiştirir, vb.

Skyrim için en iyi beş mod

Liste, grafikler, yeni zırh ve silahlar için çeşitli Skyrim modlarını içeren oyuncuların tercihlerine dayanıyor.

  1. Sürükleyici Zırhlar, son derece ayrıntılı dokularla düzinelerce irfan zırhı içeren benzersiz bir ekipman koleksiyonu için Skyrim için bir moddur.
  2. Skyrim HD 2K - arazi, mağaralar, şehirler, nesneler, su vb. 2k çözünürlükte tamamlandı.
  3. Sürükleyici Silahlar (heyecan verici silahlar) - tüccarlardan satın alınabilen, demirhanede bulunabilen veya yaratılabilen iki yüzden fazla yeni silah türü (çeşitli kılıçlar, katanalar, eksenler, eksenler).
  4. Geliştirilmiş Işıklar ve FX - Geliştirilmiş Skyrim aydınlatma, güneş ışınlarından gelen görsel efektler, gölgeler, odaların iç kısımlarının yansıması.
  5. Skyrim Flora Revizyon - ağaçlar, çiçekler, kökler, çim için kaliteli dokular kullanarak floranın işlenmesi.

2019'da Skyrim için en popüler modlar

  • İmparatorluk zırhı ve silahlarının yeniden çekilmesi  - emperyal ekipman ve silahların görsel iyileştirilmesi, 2-4k çözünürlükte ve düzeltilmiş ızgaralarda yapılır.
  • Kurtarıcı Zırh  - Her tür gövdeli kadın karakterleri için For Honor zırhı temelinde oluşturuldu. Her parça ayrıntılı.
  • Güzel kadın cilt  - UNP veya CBBE tekrarlayıcı ile kızların vanilya cilt dokularının tamamen işlenmesi. Nem, yüz, makyaj etkisini ayarlar.
  • Libya Salvian  - Kendi ses oyunculuk ve ayrıntılı diyalogları ile güzel bir arkadaş. İlginç bir konuşmacı, her zaman konuşmayı destekleyecek ve Shezarrin arayışından bahsedecek.
  • Noble Skyrim  - standart mimari, peyzaj ve zindanların (mağaralar, harabeler, mayınlar) iyileştirilmesi. Telif hakkı dokuları.

Bu serin modların sadece küçük bir kısmı, liste neredeyse süresiz olarak desteklenebilir. Skyrim modlarını indirmek kolaydır, çoğu Rusça'ya çevrilir ve çok kolay kurulur.

Skyrim'e parkour öğeleri eklemek istiyorsanız, Kaya Tırmanışı modu size bu konuda yardımcı olacaktır. Serinin üçüncü oyunundan sonra, dikey bir yüzeye ustaca tırmanma yeteneği geliştiriciler tarafından kaldırıldı. Bu eklenti bu yanlış anlaşılmayı ortadan kaldırır.

Modu kurduktan sonra, Dovakin tekrar ağacın tepesinden çevreyi inceleyebilecek, kendi evinin dik çatısı boyunca yürüyebilecek veya şehir surları boyunca zararlı korumalardan kaçabilecek.

Modifikasyon sistemi gereksinimleri:

Elder Scrolls V: Skyrim, sürüm 1.9 ve üstü;

Skyrim Script Genişletici.

Kurulum prosedürü

1. Skyrim'deki Parkour modunu arşiv biçiminde indirin.

2. SKSE içeren arşivi indirin.

3. Skyrim'in kök klasöründeki ilk arşivin içeriğini çıkarın.

4. Aynı klasörde Skyrim Script Extender'ı açın.

5. Skyrim'i başlatmak için SKSE'yi kullanın.

Karakter yönetimi

Sprint modunda karakteri dikey bir yüzeye yönlendirin: bir çarpışmadan sonra tırmanmaya başlayacaktır. Engel çok yüksekse, bir veya iki saniye sonra ara çubuğuna basın. Anahtarı her bir buçuk saniyede bir kullanın, böylece Dovakin hareket etmeye devam eder.

En üstte, kahraman otomatik olarak üzerine tırmanacak.

Not: Parkour Parkour modunun çalışması için Script Dragon gerekir.

tanım

Mod, oyunun yeni bir yönünü ekleyecek - Tırmanma. Eklenmesinin nedeni, Kaya Tırmanışının Daggerfall günlerinden beri kaldırıldığı anlamında geliştiricilerin ihmal edilmesiydi. Şimdi tekrar en sevdiğiniz ağaca, evinizin duvarına tırmanma, karınızı manastırın çatısından arayın veya muhafızlara kale kulesinin yüksekliğinden bir incir gösterin)))

yönetim

Sprint modunda, bir engele (dikey yüzey) girin ve oyuncu tırmanmaya başlayacaktır. Şimdi Boşluk Çubuğu'na basarsanız, bir buçuk saniye sonra nasıl tırmandınız ve engelin yüksekliği yeterliyse, oyuncu yüzeyine tırmanmaya devam edecektir. Tırmanmaya devam etmek için Ara Çubuğu'na her iki buçuk saniyede bir basmanız gerektiğini unutmayın. Bir oyuncu en üst noktaya ulaşırsa, otomatik olarak bir engele tırmanacaktır.

Kurulum (Modun eski bir sürümüne sahip değilseniz)

1. Bu mod ile arşivi indirin.

2. skse dosyasını indirin.

3. Mod arşivindeki "Kaya Tırmanışı" klasörünün içeriğini oyun klasörüne (Skyrim, Andoran veya Enderal oyununun kök klasörü) açın.

4. Skse arşivindeki skse klasörünün içeriğini mod ile arşivin açıldığı klasöre açın (oyunun kök klasörü).

5. Script Dragon arşivini buradan indirin: http://www.dev-c.com/skyrim/scriptdragon/. Arşivi açın, ardından bu klasörün içeriğini oyunun kök klasörüne çıkardıktan sonra arşivdeki bin klasörüne gidin.

6. Oyuna başlamadan önce, oyunun kök klasörünü kontrol edin. Dosyalar olmalı:
  a) skse dosyaları:
   - skse_loader.exe
   - skse_1_9_32.dll
   - skse_steam_loader.dll
  b) Script Ejderha Dosyaları:
   - dinput8.dll
   - ScriptDragon.dll
  c) Modun dosyaları:
   - RaserRockClimbing.asi

Dosya yoksa, bir şeyi kaçırdığınız anlamına gelir. HER SÖZLE DİKKATLİCE OKUYUN.

7. Oyunu skse_loader.exe ile çalıştırın

Kurulum (Modun eski bir sürümüne sahipseniz)

Yeni sürümle aynı işlemi yapmak için, yalnızca oyunun kök klasöründeki RaserSkyrimParkourMod.asi dosyasını silmeniz gerekir.

Ve dahası
  Mod için kurulum kılavuzunun bazı yanlış anlaşılmaları nedeniyle, okumanızı tavsiye ederim:

Ve böylece. Sırayla gidelim. İlk olarak, mod şu klasörlerden BİRİNE yüklenir: Skyrim veya Andoran (gelecekte) veya Enderal (gelecekte de). Bunu yazdım çünkü modum Skyrim oyun dönüşümlerini hemen hesaplıyor. Sonraki. Mod, basit unzipping ile oyunun kök klasörüne yüklenir. Basitçe, kök klasörde, yani bu durumda Veri klasörü, başlatıcı dosyasının ve oyun başlatma dosyasının bulunduğu Skyrim'e (şimdi açık bir şekilde açıklanacağını umuyorum), RockClimbing.asi dosyasının görünmesi gerekir. Oyunun kök klasöründe Kaya Tırmanışı klasörü belirmişse, Kaya Tırmanışı klasörüne gidin, RockClimbing.asi dosyasını bulun ve oyunun kök klasörüne kopyalayın. Mod, oyun başladıktan hemen sonra etkinleştirilir. Kendiniz etkinleştirmeniz gerekmez!

Silme.
  RaserRockClimbing.asi dosyasını oyunun kök klasöründen silin.

Yenilikler

Mod animasyon olmadan çalışır. Şimdilik bu. Şimdi silah otomatik olarak kaldırılıyor. Ayrıca, mod şimdi kaya tırmanışı için değiştirildi.

Ve dahası
  Mod Script Dragon'a ihtiyaç duyar. Onsuz hiçbir yerde.

Daha fazla gelişme

Modun işlevlerini çeşitlendiren bir dizi animasyonun geliştirilmesi planlanıyor. Her seferinde yeni özellikler eklenmesi planlanmaktadır.

Not;   Şimdi mod tamamen asi dosyası olarak C ++ 'a geçti. Kaynağı ayarlayabilirim, ancak bence bu programlama dilini bilen herkes hemen nasıl çalıştığını anlayacak ... Ama isterseniz proje dosyasını bırakabilirim ..

Mod, oyunun yeni bir yönünü ekleyecek - Tırmanma. Eklenmesinin nedeni, Kaya Tırmanışının Daggerfall günlerinden beri kaldırıldığı anlamında geliştiricilerin ihmal edilmesiydi. Şimdi tekrar en sevdiğiniz ağaca, evinizin duvarına tırmanma, karınızı manastırın çatısından arayın veya muhafızlara kale kulesinin yüksekliğinden bir incir gösterin)))

gereksinimleri:
TES V: Skyrim v1.9 ve üstü
)

yönetim
Sprint modunda, bir engele (dikey yüzey) girin ve oyuncu tırmanmaya başlayacaktır. Şimdi Boşluk Çubuğu'na basarsanız, bir buçuk saniye sonra nasıl tırmandınız ve engelin yüksekliği yeterliyse, oyuncu yüzeyine tırmanmaya devam edecektir. Tırmanmaya devam etmek için Ara Çubuğu'na her iki buçuk saniyede bir basmanız gerektiğini unutmayın. Bir oyuncu en üst noktaya ulaşırsa, otomatik olarak bir engele tırmanacaktır.

tesisat
1. Bu mod ile arşivi indirin.
2. skse dosyasını indirin.
3. Mod arşivini oyunla (Skyrim, Andoran veya Enderal oyununun kök klasörü) açın.
4. Skse arşivindeki skse klasörünün içeriğini mod ile arşivin açıldığı klasöre açın (oyunun kök klasörü).
5. Oyunu skse_loader.exe ile çalıştırın

Yenilikler
Mod animasyon olmadan çalışır. Şimdilik bu. Şimdi silah otomatik olarak kaldırılıyor. Ayrıca, mod şimdi kaya tırmanışı için değiştirildi.
Daha fazla gelişme
Modun işlevlerini çeşitlendiren bir dizi animasyonun geliştirilmesi planlanıyor. Her seferinde yeni özellikler eklenmesi planlanmaktadır.

P.S. . Şimdi mod tamamen asi dosyası olarak C ++ 'a geçti. Kaynağı ayarlayabilirim, ancak bence bu programlama dilini bilen herkes hemen nasıl çalıştığını anlayacak ... Ama isterseniz proje dosyasını bırakabilirim ..