Lord kale üzerinde Skyrim mod. Skyrim'deki evler ve kaleler için modları indirin. Olası sorunlara yönelik çözümler

37

Eklenti, oyuncu için küçük ama herhangi bir kavanoza layık güzel bir kale ekler.
Mendoza Kalesi Riften kuzeydoğusunda yer almaktadır, hemen harita üzerinde görünür ve hareket etmek için hazır olacak. Ancak anahtarı almak kolay olmayacak - bunun için kuşatılmış muhafızı, öfkeli centurion'u yenmek gerekiyor. İçeride anahtarı bulacaksınız.

Kale doldurulur, böylece yalnız bırakılmazsınız. Burada hizmetçi, bir yönetici var - o bir tüccar, yiyecek satan iki aşçı, karizmatik bir kaptan tarafından yönetilen bir bekçi, bir mahkeme sihirbazı, güzel bir bayan, tüm gün laboratuarda harcama, demirci ve hatta bir ozan.
Hizmetinizde:
- Taht odası, özel odalarınıza açılan kapılar
- Mutfak
- Dövüş
- Simya ve büyüleyici bir masa ile Mage laboratuvarı
- Mankenler ve silah rafları ile Arsenal
- Birçok kitap rafı
- Sandıklar
- Misafir odaları
- Dokuz Türbeler
- Simya bahçesi
- Karazm ve zindan
- kütüphane
Kalenin çatısına gidebilirsiniz - iyi korunuyor ve eğitim için mankenler var.

Hiçbir şey gereksiz, her şey düzgün bir şekilde yapılır, navemler döşenir, konuklar konuk odalarında yaşayabilir.

Gereksinim: Skyrim


versiyon:1.05 + 1.00 (Kalp Atışı)
Dil:rus

Açıklama:
  Wyvern Rock, Whiterun ve Windhelm arasındaki bir dağda bulunan, kitaplarda anlatılan etkileyici tarihi ile büyük bir kaledir. Birçok söylenti, ilk sahibinin hazineleri gizlemek için gizli odalar inşa ettiğini iddia ediyor, hepsini bulabilir misiniz? Ama nokta gizli odalarda değil, gerçek bir dovaka layık olan kalenin kendisinin ihtişamında!

Güncelleme: 1.05 + 1.00 (Hearthfire)
  - Kitap rafları eklendi
  - İki NPC, bir hizmetçi ve bir rahip eklendi
  - NPC'ler için daha fazla etkinlik / hareketsizlik işareti eklendi
  - Evlat edinilen çocuklar / refakatçiler için yemek masasının etrafına ekstra sandalyeler eklendi
  - Doğrudan iç mekanlarda günün saatine göre aydınlatma sistemine eklendi
  - Gizli pasajlar için ek kollar eklendi
  - Atmosferik sesler eklendi
  - Diğer küçük iyileştirmeler eklendi
  - Yatak odasında yürürken sabit devriye muhafızları
  - Eşlerin ve yatakların sabit uyumluluğu
  - Diğer birçok hata düzeltildi

Güncelleme: 1.03 + 1.00 (Hearthfire)
- Ana mod güncellenmedi, sürüm 1.03
  - 6 çocuk kapasiteli bir çocuk odası ekleyerek isteğe bağlı bir addon eklendi (DLC Hearthfire ve mod gerektirir)

Güncelleme: 1-03
  - Bir oyuncu satın aldıktan veya bir arşiv olarak sahip olduktan sonra eve giremediğinde kapıların açılmasıyla ilgili hatalar düzeltildi

Güncelleme: 1-02
  - NPC'ler ve korumalar + kullanıcı kalkanları eklendi
  - Noel süslerini etkinleştirme ve devre dışı bırakma yeteneği eklendi, bunun için Anselt ile konuş (diyalog yoluyla kapalı)
  - 6 arkadaş için yatak odası eklendi
  - Ebeveyn yatak odası ve cephanelik bulmak artık daha kolay
  - Sabit giriş arayışı
  - Sahabeler seninle kaleye gitmediğinde bir sorun düzeltildi
  - Kale fiyatı 30.000 altına yükseldi (12.000 idi)
  - Diğer çeşitli hatalar ve aktivatörler düzeltildi

Özellikler:
  - Oyuncu ve refakatçiler için geniş ve geniş ev konutu
  - İsteğe bağlı - 6 çocuğa kadar yerleşim imkanı olan çocuk odası (DLC Hearthfire ve Hearthfire Çoklu Evlat Edinme modunu gerektirir)
  - Bir önceki yeni yılın onuruna, Skyrim de Yeni Yılı kutluyor, kalenin ana salonuna yanan çelenklerle güzel bir Noel ağacı yerleştiriliyor, mümkün olduğunca çabuk doldurun ve yeni yılı arkadaşlarınızla tanışın!
  - Giriş holü, taht odası, tophane, büyü odaları, simya zindanı, birkaç yatak odası, kütüphane, hizmetçi binası, mutfak, yemek odaları, şapel ve ahırlar
  - Kullanabileceğiniz gizli pasajlar, gizli kapılar ve hazine sandıkları
  - 6 arkadaş için yatak odası
  - 7 benzersiz NPC
  - Bir mal genel mal ve bir demirci ile
  - Kale boyunca yer alan 21 manken, 18 silah rafı ve 21 silah vitrinleri
  - 3 simya masası, 2 büyüleyici masa
  - 1 dövme, 2 silahlı çalışma tezgahı, 1 dökümhane ve 3 tanen
  - Noel süslerini etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için Anselt ile konuşmanız yeterli

Kaleye yolculuk:
  - Haritadaki işaretleyici açık değil, kaleyi bulmanız gerekecek, Jörgrim Gölü ve Beyaz Nehir arasındaki Windhelm'in güneybatısındaki dağlarda bulunan Raldbthar'ın Dwemer kalıntılarının yakınında ve ayrıca Waltheim Kulesi'nden uzakta değil. kaleye at sırtında ve yürüyerek ulaşabilirsiniz

Kaleye nasıl erişilir:
- Anselt ile konuş, kalede yaşıyor. Zaten Winterhold Koleji'nin Arşivi iseniz, kale size ücretsiz olarak gidecektir. Bir Archmage değilseniz, 30.000 altın için bir kale satın alabilir veya bir Archmage olana kadar bekleyebilirsiniz.

Kale Tarihi:   (kalede bulacağınız kitaptaki tüm bu kronikleri okuyabilirsiniz)
  - Dağın gözlemleri ilk olarak 2. çağda 423'te belirtilmiştir. Tundranın güneyinde ve kuzey tepelerinde Beyaz Nehir üzerinde bulunan basit bir taş kuleydi. Burası Belaya Nehri üzerinde çalışan kaçakçılar için bir cennet olduğuna inanılıyordu.
  - Kule, 2. Dönem 473 yılında Jarl Windhelm'in emriyle yıkıldı. Yirmi yıl sonra, aynı Jarl, çevreyi korumak ve önlemek için bir birlik garnizonunun bulunduğu aynı yerde inşa edilen küçük bir kale kurmaya karar verdi. kaçakçı isyanları. Bu kalenin eski temelleri hala kalenin alt büyük salonundadır.
  - 546 yılında, kalenin garnizonu, kaleyi Ada Geyik - Kamal komutasındaki Akavir ordusunun baskınlarından korudu. Şiddetli askeri çatışmalara rağmen, savunma başarısız oldu ve böylece Windhelm garnizonu öldü. Kale ıssızdı ve gelecek yüzyıl boyunca çürümeye düştü.
  - İkinci dönemin sonunda bir yerlerde yeni bir tür ejderha ortaya çıktı. Bu sözde Wyverns, eski ejderhalardan daha küçük ve daha az tehlikeliydi. Kanatları çok büyük değildi ve bu, wyverns'ın kalenin üzerine gelmesine yardımcı oldu. Kanat açıklığının bu sınırlaması nedeniyle, Wyverns genellikle ikisi için yüksek yerlere tırmandı. Bir tepenin veya dağın tepesine ulaştıklarında, suya doğru daldılar ve av aramak için su altında yüzdüler, genellikle yerel hayvan popülasyonlarını yok ettiler ve böylece sakinlerin öfkesini uyandırdılar.
  - Şimdi Wyvern Rock olarak anılan dağ silsilesi geçmişte ejderhaların ana avlanma yeriydi. Dağ onlara iyi bir barınak sağladı ve yuvalama ve barınak için uygun bir yerdi.
  “Buna karşılık Wyvern, Yüce Rhys olarak bilinen bilge ve yetkin büyücünün ilgisini çekti.” Sihir ve büyü konusunda çok yetenekli, nadir ve büyülü hayvanlarda uzman olarak kabul edildi ve Winterhold Koleji'nden eski bir arşivdi. Ayrıca Tamriel'de yaşayan her türlü hayvan ve canavar için çeşitli besteler yazdı.
- Rhes, Wyverns tarafından çok etkilendi ve çalışmalarının hayatının işi olacağına karar verdi. Wyvern'i incelemek için bir yere ihtiyacı vardı ve dağın tepesinde Wyvern Rock'ı inşa etmeye karar verdi. Kale, kısmen ejderhaların iç içe geçtiği yıkılmış bir mağaranın üzerine inşa edilmiştir.
  - 457. yüzyılda okuma salonuyla ana salon inşaatı, cephanelik odaları ve kapı evleriyle inşaat başladı. Yirmi yıl sonra, personel sayısındaki büyük artış nedeniyle kale genişletilecekti. Bay Rhes, kalede yaşamı çok daha kolay hale getirmek için hizmetçiler kiralamıştı. Ama yaşlandığında, personelin görevlerini üstlenmesi için daha fazla personel kiralaması gerekiyordu.
  “Cahil ve öfkeli sakinler, Bay Rhesus'u ve bu muhteşem Wyverns'e olan ilgisini asla anlayamadılar.” Sonuç olarak, araştırmasına karşı şiddetle protesto ettiler. Vatandaşları sakinleştirmek için kiracıları sakinleştirebilecek güvenlik görevlileri tutmaya karar verdi.
  “Görevi, Wyvern'ın nüfusunu ve sağlığını düzenli olarak izlemek olan deneyimli avcıları da işe aldı.” Kışlar uzun olduğu zaman, Rhes zaman zaman genç Wyverns'la yuvalara yiyecek bıraktı, tehlikeliydi ve ona hayatına mal olabilirdi.
  - Kale genişletildi, yeni bir kütüphane, yatak odaları, giriş holü, çeyrek çalışan, ahır ve kışla eklendi. Tüm bu yeni binalar yeni inşa edilmiş merkezi bir merdivenle birbirine bağlandı.
  - Bazıları, Bay Rhes'in barış ve yalnızlık bulduğu gizli odalar bile inşa ettiğini söylüyor.

gereksinimleri:
  - Oyun sürümü 1.9.32.0.8
  - DLC Hearthfire ve mod


versiyon:   nihai
Dil:   Rus

Bu kalenin sahibi Skyrim'in sahibi

Son sürüm
  - Özellikle kullanıcılar için yapılmıştır. Başkalarının (benimki veya başka birinin modları) kurulumunu gerektirmez. Tabii ki, bu sürümdeki diğer modlarım ile ilişkili tüm işlevler kesildi (listeleri önceki güncellemeler listesinden kaldırıldı) ve arşiv büyüdü, çünkü arşiv artık modun çevrimdışı çalışması için gerekli tüm dosyaları içeriyor. Aslında, bu sürüm 8.0'a bir geri dönüş, ancak düzeltmelerle. Bu modda bağımsız sürümünde çalışmalara son verilmiştir. Tek başına bir sürüme ihtiyaç duyan herkes, bilgisayarlarında kaydetmenizi öneririm, gelecekte SkyCastleBody ile birlikte bu modun devamı ile değiştirilebilir.

8.4 Güncellemesi
  - Modun, Kale'nin çalışması için gerekli olan Sky Castle Body ile entegrasyonu iyileştirildi, BSA arşivinin boyutu azaldı.

8.3 Güncellemesi
- Lorenzo, kedi kadın ve kızların cesetlerinin görünmezliği ile ilgili bir hata düzeltildi.

7.1 Güncellemesi
  - Uzun testlerden sonra hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler ..

7.0 Güncellemesi
  - Yeni kıyafetler ve zırh eklendi. Modadaki toplam kıyafet sayısı 1200'e yaklaşıyor
  - Tera oyunundan zırh, Lorenzo'nun arkadaşlarından satın alınabilir.
  “Kimonolar ve zincir postalar Agnes'in temizlikçi bayanından satın alınabilir.”
  - Kadın karakterlerin giydirme sistemini yeniden yap.

Önceki değişikliklerin geçmişi:
  - Modun büyük nesnelerini büyük mesafelerde görüntülemek için özel modeller oluşturuldu.
  - Uzaktaki nesnelerin görünümünü etkileyen diğer modlarla uyumluluğun sağlanması.
  - DG ve UNP organları için bir sürü yeni zırh eklendi.
  - Tespit edilen hatalar düzeltildi.
  - İyileştirmeler yapıldı.
  - Sabit DG vücut doku kusurları düzeltildi.
  - Dişi kedi karakteri eklendi. Kalenin demirinde yaşıyor.
  - Neovinci'den kedi kıyafetleri eklendi.
  - Yeni deri giysiler eklendi.
  - Redone Menagerie.
  - Küçük görev düzeltmeleri ve iyileştirmeler.
  - Döner bir merdivende bulunduğunda dokulardaki bir hata düzeltildi
  - Antik Tapınak arayışındaki hatalar düzeltildi
  - Birinci şahıs UNP tulum görünümü düzeltildi
  - Bir dizi küçük iyileştirme
  1. Kadın moda karakterleri artık birkaç farklı beden tipine, farklı dokuya, farklı yüzlere ve kafalara sahip:
  - Kaplıcalardan 3 kızın LB bedenleri var.
  - Kalan eski karakterler artık DG'nin gövdesini aldı (Rüya Kız)
  - CBBE gövdeli 2 cyborg, Taht Salonu'nun lobisine yerleşti.
  - Yetimhanede, üç genç kızı serbest bırakabilirsiniz, vücutları UNP temelinde yapılır.
  2. UNP, DG, LB, cyborgs ve çocuk bedenleri için kıyafetler ve zırhlar bu modda yerleşiktir.
  - Kale Atölyesinde vanilya zırhı, UNP, DG yapılır ve onlar için ayrı örsler yapılır.
  - LB zırhı, LB Müzesi'nin (Termal Kaynaklarda teslim edilir) yapımında yapılır.
  - Farklı giysi türleri için özel bronzlaşma makineleri teslim.
  - Zırh, farklı zırh setlerinden unsurları birleştirerek ayrı ayrı yapılabilen ve giyilebilen ayrı unsurlara ayrılmıştır. Bunun için zırh giydirmek için alternatif bir sistem geliştirilmiştir. Zırh elemanları belgesiz ek yuvalar ve bazen de birkaç tane tarafından işgal edilir.
3. Mod bir uzay artefaktı Uzay Çekirdeği tanıttı. Oyuncu Boğaz boyunca yürürken, Dünya Boğazının batı yamacında (Taht Salonu'nun mağarasının üst girişinden güneye gider) bir patikaya düşer. Bu artefakt, yeni eşyaların üretimi için atronakların dövülmesinde bir kaide üzerine yerleştirilmiştir. Atronach Forges, Midden'de, Kolej'in altında, Masadaki Müzede ve LB Müzesi'nde yer almaktadır. Kitapta, üç dövüşte de yeni tarifler var. Portal Alanı'ndaki Lorenzo’nun odasında boş bir alan artefaktı yatıyor.
  4. Kalenin kadın karakterlerinin bedenlerini değiştirme imkanı. Bunu yapmak için, Succubus'u Atronach Forge'daki karşılık gelen bedenle (kitaptaki tarifler, uzay eserlerini kullanın) çağırmanız, öldürmeniz ve istenen vücudu veren yüzüğü almanız gerekir. Vanilya gövdesi succubus, giyebileceğiniz herhangi bir karakteri tamamen giymenize izin veren bir yüzüğe sahiptir. Yüzük, Kıyafet de dahil olmak üzere tüm karakter kıyafetlerini takas edilebilir hale getirir. Bununla birlikte, örneğin, Lydia'yı herhangi bir şeye giydirebilirsiniz. Yüzüğü taktıktan sonra karakterin envanterinin güncellenmesi için, eşya değişimi menüsünden çıkmanız ve tekrar girmeniz gerekir. Mankenler üzerinde vücut değiştirme halkaları takmayın. Vücutlarını halkalar kullanarak değiştirmek henüz desteklenmemektedir ve mankenlerin kırılmasına yol açacaktır. Mankenler için pansuman halkasını takabilirsiniz ve bu halkayı çıkardıktan sonra, iç çamaşırı da dahil olmak üzere mankenlerin sahip olduğu her şeye erişebilirsiniz.
  5. Kalenin anahtarları artık işaretçilerle yapılan görevler sonucunda elde ediliyor. Windy Peak'in sonundaki anahtar oradaki patronda. Ayrıca diriliş tılsımı var. Kalenin iki hayaletinden birine koyarsanız, et alır ve daha sonra kaldırırsanız hayalet tamamen yükselir, ancak savunmasız hale gelir. Giyen muska, bir diriliş büyüsü (büyücülük bölümü) yapma fırsatı elde eder ve hayaletin dokunulmazlığını kazanır. Muska ölüleri kesirlerine ve davranışlarına en az zararla diriltir.
  6. Dovakin odalarındaki müze penceresindeki cazibe hacmi yatıyor. Oyuncuya herhangi bir karakteri maksimum düzeyde konumlandıran bir dua verir. Bu, yoldaşları almanıza ve örneğin Elicia ile evlenmenize veya Balgruf ile evlenmenize izin verir. Karakterleri diriltiyor. Ancak bu dua dikkatle kullanılmalıdır, çünkü karakterin kendi iç dünyasını tamamen kırar ve onu Dovakin'e tabi kılar. Yani, uydularda alınan Elicia, Yalnızlığı kontrol edemeyecek.
7. Kalenin tüccarlarından boşanma kaydı satın alabilirsiniz. Boşanmanıza izin verir, ancak çok pahalıdır. Buna ek olarak, her karakter sadece bir kez boşanabilir, bunun sonucu olarak karakter sizin tarafınızdan rahatsız edilir ve artık Mary muskanıza dikkat etmez.
  8. Modele Lorenzo Kalesi uşakları eklendi. Özellikle baba Azzi Şerafim tarafından yaratılmış, Lorenzo ile konuşabilir ve ondan görevler alabilirsiniz.
  9. Tüm kale zırhları Kale tüccarlarından satın alınabilir, ancak sadece kahramanın seviyesine göre. Düşük seviyelerde serin zırh satın alamazsınız. Vanilya oyununun seviye listelerine karşılık gelir.
  10. Dünya Boğazının batı yamacında, Stendar'ın yeni mabedinde bir yol açıldı.
  11. Ejderhalar artık Kalenin duvarlarından geçmiyor.
  12. Evlilik sırasında, eşe ya Pokovki Dovakina ya da yaşamak için Şelaleler Köşkü sunulabilir.
  13. Sığınaktan serbest bırakılan kızlar Manor On the Waterfalls'da (ikinci seviye) yaşarlar. Uydulardan alınabilirler.
  14. Tüm Castle eğitmenlerinin ve satıcılarının seslendirmesi düzeltildi.
  15. Kale portallarının çalışmalarını değiştirdi. En başından beri, sadece Dovakin'in diğer yerlerine gidenler çalışır. Evlerde portallar sadece ilgili evi satın aldıktan sonra çalışır. Vanilya yerlerindeki portallar genellikle bir oyuncu bu konumu her zamanki gibi ziyaret ettikten sonra çalışmaya başlar. Karanlık Kardeşlik'in Dunstar barınağına açılan portal sadece oyuncu Kardeşliğin imha yolunu seçerse çalışmaya başlar. Onu imparatoru öldürme fırsatından mahrum etmemek için, bu durumda, Kasayı ziyaret ederken, Karanlık Kardeşliğin son görevi başlatılacak.
  16. Grelood the Good şimdi Riften portunun ilaç mafyası ile bağlantılıdır (Barınağı dikkatle inceleyin).
  17. Vücut için DG, GERÇEK bir yüksek topuk üzerinde ayakkabı tanıttı (tüm vücudu kaldırır).
  18. Kalenin neredeyse tüm iç mekanlarını yeniden tasarladı.
  19. Kalenin tüm karakterleri geceleri kıyafet değiştirir. Artık çarşafları silah ve zırhla yırtmayacaklar.
  20. Kalenin yerleri kendi müzik eşliğinde var.
  21. Kalenin Kaplıcaları'nda LB gövdeli mankenlerle özel bir müze ortaya çıkmıştır. Vücut değiştirme halkasını kırmaktan kaçınmak için bu mankenlere takmayın.
  22. Yeni görevler, Antik Tapınak'ın yeri, yeni karakterler, yeni kıyafetler ve takılar eklendi. Mücevherler Kale Atölyesinde bir mücevher masasında yapılır.
  23. Kalenin tüm karakterlerinin görünümü elden geçirildi.
  24. Müzik eşliğinde ayrı bir arşivde yer alır.

Güncelleme: 6.2
  1. Yeni kıyafetler ve zırh eklendi ..
  2. Hatalar düzeltildi.
3. birçok model ve doku Redone. Modun boyutu azaldı.

Güncelleme: 6.1
  1. Yeni DG vücut zırhı eklendi.
  2. Görünür ve ilk kişide hareketli vizör ile iki çelik kask eklendi. Silahı açığa vurduğunda düşer ..
  3. Tüm zincir postaları ve tulumları tüm gövdeler için yeniden yap
  4. DG'nin gövdesini tekstüre etmede sabit kusurlar.
  5. Değişen halkaların görünümünü değiştirdi.
  6. Sayısız küçük iyileştirme.

Açıklama:

1. Gökyüzü Kalesi
  - Yalnızlık yukarıda gökyüzünde asılı bir kaya üzerinde yer alır. Farklı boyutlarda birçok oda içerir. Bunların arasında kaplıcaları olan bir banyo, göksel bir dövme, bir hayvanat bahçesi, bir hazine, bir mutfak, balkonda bir yemek odası, yaşam alanları, Dovakin odaları, bir kütüphane ve Portallar Salonu bulunmaktadır. Kalenin atölyesinde, bir tarif kitabı da dahil olmak üzere bazı çok yararlı eserler ve kitaplar var. Aynı yerde (ve Sky Forge'da) altın ve gümüşten yapılmış zarif takıları yakut, zümrüt ve safir ile taklit edebilirsiniz. Büyülenebilirler. Sol el için yeni bir zincir zırh, bir dag, bir meç ve çelik bir hançer de dövülmüş. Silahlar, takılar, kıyafetler ve zırhlar Skymines'deki ertelemeden ve hamamdan ve diğer göksel yerlerden kızlardan satın alınabilir.
  - Göksel mekanların odaları Himalayalar ve Altay manzaraları ile dekore edilmiştir. Puşkin ve Edgar Poe'nun yazarları arasında birçok yeni kitabı var. Masadaki Portallar salonunda gidebileceğiniz ve elde ettiğiniz zırhı mankenlere asabileceğiniz ve raflara silah yerleştirebileceğiniz bir müze var. Müzeye, orada yaşayan ve temizleyen Alla tarafından bakılıyor. Ama o iyi bir okçu ve onu yürüyüşlerde yanına alabilirsin. Kaleden gelen birçok portal, Dovakin'in tüm evlerine ve Skyrim'deki diğer birçok yere götürür. Kalenin odaları kapılar, merdivenler ve portal asansörü ile birbirine bağlıdır. Kilit, yoldaşlar için bir üs olarak kullanmak için uygundur. İhtiyacınız olan her şeye sahip oturma odaları ve birkaç yatak bulunmaktadır. Çoğu zaman gevşeyen, ancak sabahları ve akşamları yemek yiyen üç kişiyi yerleştirdiğim, her gece 8 saat uyuduğum bir hamam var. Göksel konumlarda yaşayanlar refakatçi veya eş olarak alınabilir. Sadece temiz Agnes ve aşçı rahatsız etmeyin, onlar hala yaşında. Kalenin avlusunda Dovakin - ateşli atron ve sprigan Odalarında uydular içine alınabilen bir buz döküm ve bir anne pus vardır. Pazar günü (Sandas) Arena'yı ziyaret ettikten sonra akşamları, göksel yerlerin 9 sakini kalenin balkonunda akşam yemeğine geliyor.
- Zırhtaki yirmi dört kuyruksuz kertenkele, kalede 24 saat vardiya görevi yapar ve hepsi yoldaş olarak alınabilir. Hazineye ulaşmak için Heavenly Arena'da başka bir yerde bulunan bir anahtara ihtiyacınız var.

2. Sky Arena
  - Whiterun'un yukarısındaki gökyüzünde. İşte arenada 20 güçlü dragura sahip. İçlerinden birinin koltuğunun kolunda Cennetteki Kale Hazinesi'nin anahtarı yatar. İstenen draugr öldürüldükten sonra, otomatik olarak tuşa bir işaretçi ile bir görev belirecektir. Draugra'lı hücreler bıçak anahtarlarıyla açılır. Buna ek olarak, farklı silahlara sahip 4 kule ve farklı uzmanlıklara sahip askerler için gerekli her şey var. Kuleler, ağaca asılı bir tabuttan bir anahtarla açılır ve anahtarı lahittedir. Arena'nın altında büyük bir zindan var. Tüm bu yerleri kötülükten temizlemek zordur, ancak kahramanın deneyimini ve yeteneğini büyük ölçüde artıracaktır. Görevi kolaylaştırmak için, her Pazar öğlen, 5 okçu ve Cennet mekanlarının sakinlerinden serin bir sihirbaz eğlence için arenaya geliyor. Akşama kadar orada oturuyorlar ve kahramana savaşta yardım ediyorlar. Zindanın dibindeki bir not Arena'nın tarihine ışık tutuyor.

3. Gökyüzü mayınları
  - Riften altında gölün üstünde yer alır. Yüzeyinde pitoresk bir çiftlik, bir bahçe ve Susan'ın yaşadığı bir ev, Kamen-Shor'tan Sulgi'nin kız kardeşi. Her Cumartesi (Laredas) akşamları kız kardeşini ziyaret eder. Uçan adanın içinde mayınlar var. Orada farklı ırklardan birkaç yerel sakin çalışıyor. Günün sonunda kamp ateşinin tepesinde dinleniyorlar. Hepsi arkadaş ve eş olarak alınabilir. Madenci kızlar göksel yerlerde alışılmadık kıyafetler alırken, dremors Valentina ve Dorian demirci eşya ticareti yapıyorlar.

4. Taht Salonu
  - Göksel Arena'nın mağarasından Taht Salonu ile bir mağaranın olduğu Dünya Boğazının dağlarına doğru yol açar. Birçok farklı düşman tarafından korunuyor, ancak orada uçan bir süpürge olan bir cadı öldürebilirsin, buna ek olarak, bir havaya yükselme büyüsü hacmi var. Süpürge, göksel yerlerin etrafında uçarken sizin için çok yararlıdır. Taht Salonu aracılığıyla, bu kolay olmasa da, bir anahtar bile olmadan Cennet Kalesi'nin konumuna gidebilirsiniz. Skyrim'in birkaç yerinde, bunun en iyi nasıl yapılacağına dair ipuçları verilen bir kitap var ve giriş haritada işaretleniyor. Tüm uçan konumların içinde düzenleri 1:10 ölçeğinde kuruldu

5. şelaleler Manor
- Skyrim'in pitoresk yerinde Manor On the Waterfalls bulunur. Bu Dovakin için kalmak için iyi bir yerdir. İçeride bir emlak modeli var. Ancak girebileceğiniz diğer düzenlerden farklıdır. Ve o emlak modelinin içinde bir de model var ... Trendleri yakalıyor musunuz? Ama sizi uyarıyorum, maketlere girmek kırılgan bir zihin için tehlikelidir. Emin değilseniz bundan kaçının

Göksel yerlerdeki karakterler çeşitli sanatları ticaret ve öğretir:
  “Temizlikçi bayan Agnes kilitleri kırmayı öğretiyor.”
  - Müze korucusu Alla'ya okçuluk öğretiyor.
  - Cook Stephen gizlice gizlice öğretir.
  - Irina yıkım büyüsünü öğretir.
  - Rita büyüyü öğretir.
  - Smith Smith - demirci.
  - Simya ve malzemelerde esnaf öğreten Betty (öğleden sonra mutfakta oturuyor) bir kız ortaya çıktı. Skyrim'in en iyi öğretmeni.
  - Dremors Valentina ve Dorian şimdi kardeşler ve Valentine'nin yaptığı demircileri satıyorlar.
  - Kalenin sakinlerinin farklı renklerde kendi kıyafetleri var. Bir bronzlaşma makinesinde yapılabilir veya göksel bir maden sürüklenmesinden satın alınabilir.
  “Göksel yerlerdeki tüm insansı çığlıklar yaşıyor.”

Daha fazla detay:
  - Göksel yerlere ulaşmak için bir anahtara ihtiyacınız olacak. Rüzgarlı Tepe zindanlarının sonunda bulunur. Ya da ona Susan'dan sor (ona verdim). Göksel yerlerin açık yüzeylerine ilk ziyaretten sonra, doğrudan hızlı hareket ile oraya gidebilirsiniz. Göksel yerlere giriş, kalenin içinden veya Madenlerden veya Taht Salonu'ndan (anahtarsız) aşağıdan mümkündür.
  - Windy Peak zindanlarının sonunda ve Arena zindanında, bir zamanlar öldürülen büyücülerin hayaletleriyle (kızlardan) tanışacaksınız. Ayrıca anahtarları var ve ortak olarak bile alınabilir! İki büyük avantajları var:
  “Öldürülemezler, ancak düşmanlar bunu anlamıyor.”
  - oklar içinden uçarken düşmana ateş etmeyi engellemezler.
  - Giyim ve takılar birçok parçadan oluşur ve hepsi normal zırhla birlikte büyüleyebilir ve giyilebilir. Örneğin: küpeler, külotlar veya taytlar. Uygun becerilerle, bu inanılmaz güçte sihirbazlar oluşturmanıza izin verir.

Yazardan notlar:
  1. Günlük okunsa bile Antik Tapınak'ın yerini gösteren bir işaretçi görünmeyecektir. Kendi başına bulunması gerekiyor. Kitabın buranın bir resmi var. Buna ek olarak, nereye bakmanız ve nasıl gireceğinize dair birçok ipucu var. Sonunda, bu bir görev. Herkesin üstesinden gelemeyebilir.
Günlüğün kaybı hakkında. Oyunda bazı eşyaların kaybolması ile ilgili hatalar var. Bu korkutucu değil, çünkü görevlerimin hiçbiri sadece bir öğeye bağlı değil. Sadece bir şeyin ortadan kaybolması hiçbir şeyi bozmaz. Günlük, durumun açıklamasını sadece biraz destekleyecektir.

2. Grelood'un öldürülmesi karanlık bir kardeşlik arayışıdır, ama ben değiştirmedim. Cinayet kendisi kızlara işaret etmeyecek. Bu işaretçiler ancak oyuncu özel bir işaretçinin sınırlarını geçtikten sonra görünür. Onları serbest bırakamazsınız, müdahale ederse, oldukları yerde bırakın.

Not:
  - Mod, BSA arşivinde paketlenmiştir. Bunlar sadece iki dosya SkyCastle.bsa ve SkyCastle.esp, bu yüzden modun oyunda bir şey bırakacağından korkmadan kurulumu ve kaldırması kolaydır.
  - Mod, çok eşlilik modları ile uyumluluk ve birçok arkadaşlık için test edilmiştir.
  - Bu modu uzun süre yaptım ve açıklama yapmaktan bıktım. Sadece inan bana, söylediğimden çok daha fazlası var. Ve modu oluştururken yaptığım gibi kontrol edip görüp tadını çıkarın.

gereksinimleri:
  Skyrim 1.9.32.0.8
1.07.03

Ayar:
  - Dosyaları arşivin Veri klasöründen oyun Veri klasörüne kopyalayın. Başlatıcı'da (önyükleyici) modu etkinleştirin
  - Müzik eşliğinde ayrı bir arşiv dosyası SkyCastle_Music.bsa çıkarılır. Onay işaretinin Başlatıcı'daki SkyCastle_Music.esp dosyasının önünde ayarlandığından emin olun

opsiyonel:
  - Mod, oyundaki mankenleri güzel kızlarla değiştiren bir ek içerir. Manken mod dosyaları Seçenekler / FemaleMannequins klasöründe bulunur. Bu, kurulumu için dosyaları bu klasörden Veri oyunu klasörüne kopyalamanız gereken ayrı bir moddur. Bu, modumun bir parçası olanla aynı eklentidir, ancak tamamen aynı değildir. Belki eskisini daha çok seveceksiniz. Oradaki kızlar çok güzel değil, ama manken yarışları daha iyi geçiyor.

Uyarı!
  - Arşivi açmak için yaklaşık 1,5 gigabayt boş disk alanına ihtiyacınız var
  - Tüm komut dosyaları için (kıyafetleri değiştirmek ve bedenleri değiştirmek), mod artık SKSE'nin kurulumunu gerektiriyor, kıyafet değiştirilmeden çalışmaz. Bu komut dosyası genişleticisine tüm modern gelişmiş modlar ihtiyaç duyar.

kaldırma:
  Eklenti dosyalarını Veri oyunu klasöründen silin.

uyumluluk:
  Bir mod oluştururken, diğer modlarla uyumluluğunun sağlanmasına özellikle dikkat edildi. Uyumluluk için özel olarak test edilmiştir:
  - Tüm Skyrim DLC
  - (UFO)
  -. Şehre uçma fırsatı için gerekli. Sky Castle, önyükleme sırasında her zaman Açık Şehirlerden sonra olmalıdır.





Sky Castle Body'yi kurmak istemiyorsanız, kalenin önceki sürümü kullanılabilir:

Alternatif indirme:(Teşekkürler)
  1. kesim arşivinin parçalarını, herhangi bir sırayla, yavaşça, ruh halinize veya sağlayıcıya, gün, ay, yıl indirin
  2. aynı yerde bulunan HJ Split yardımcı programını indirin
  3. hepsini uygun bir yere, ayrı bir klasöre koyun (sadece kolaylık sağlamak için)
  4. programı çalıştırın, Katıl düğmesine tıklayın ve _.001 ile biten dosyaya yönlendirin (alt pencerede arşivin birleştirileceği hedef klasörün yolunu varsayılan olarak - parçaların bulunduğu klasörde belirleyebilirsiniz)
  5. başlat tuşuna basın ve belirli bir süre sonra tam bir arşiv görünecektir
  6. her zamanki gibi oyuna mod yüklemek, adet silinebilir
  7. Program gelecekte yararlı olabilir, ücretsizdir, kurulum gerektirmez, hızlı çalışır, birçok Asya sitesi tarafından kesilen _.001, _.002, vb.

Mod, Skyrim'e Riverwood'daki taverna güneybatısındaki dağlarda bulunan yeni bir kale ekliyor. Kale, üzerinde yatan lanet nedeniyle terk edilmiştir. Görevi tamamladıktan sonra, laneti kaleden çıkarmak için kaleyi parçalar halinde yeniden inşa edebilir ve kendi eviniz yapabilirsiniz.
  Aslında, bu tamamen görevlendirilmiş bir şehir (görevi tamamladıktan sonra), ancak başlangıçta sadece hayaletlerin yaşadığı terk edilmiş kalıntıları göreceksiniz.

Yaşanabilir kalede, ejderha rahiplerinin tüm oyun maskeleri, 16 manken, silah ve raflar için vitrinler, 7 odada 12 ve 25 için vitrinler var. Buna ek olarak, tam donanımlı bir simya odası ve bir büyü odası, birçok yatak odası, iyi bir hazine deposu ve raflardan oluşan bir kütüphane bulabilirsiniz.

Göreve başlamak için kuryenin size ulaşmasını bekleyin. Görevi tamamlamak istemiyorsanız, atlayabilirsiniz.

Mod, kalede yaşayacak 40'tan fazla NPC içerir. Bazıları sizin tarafınızdan refakatçi olarak işe alınabilir ya da geri dönüşünüz olabilir. Diğerleri tüccarlar ya da sadece devriye gezen muhafızlar.

Görevi tamamladıktan sonra kaleyi restore etme, yöneticiyle konuşma, kaledeki tüm binaları ahır, tavernadan taht odasına satın alıp geri yükleyebilirsiniz.
Tam bir düzenlemeden sonra, sıkılırsanız, eğlenebilirsiniz, sadece gardiyanlardan biriyle konuşun veya düşman kulesine saldırmak için taverna kulesinin tepesindeki Boynuzu üfleyin. Saldırı rastgele gerçekleşir. Vampirler, haydutlar, yağmacılar ve ejderha olabilir, yerin herhangi bir tarafından bir saldırı meydana gelir.

İyi eğlenceler!

Hatalar ve uyumluluk:
  Uyumsuz Riverwood Kulesi ve Mum Makineleri modları
  Olası bir hata "canlı mankenler" dir, ancak kaleyi dolaşmazlar, ancak hareketsiz dururlar, böcek mankenin ilk itirazıyla giderilir.

gereksinimleri:Skyrim

Ayar:   standart

kaldırma:   mod dosyalarını Skyrim klasöründen sil



Bu Skyrim modu, oyununuza dağlarda bulunan yeni bir kale ekleyecektir. Nerede olduğunu görmek için haritaya bir göz atın. Kalenin tarihi: üzerine uygulanan lanet nedeniyle terk edildi. Kuryeden alabileceğiniz göreve erişebileceksiniz. Sadece sana koşuyor, hiçbir şey aramana gerek yok. Bu görevde, laneti Honduin kalesinden kaldırmaya çalışmalısınız. İşten sonra kaleyi beğeninize geri yükleyebilir ve kendi eviniz olarak kullanabilirsiniz. Bence zaten istediğin açıklama skyrim modunu kalene indir. Ve şimdi bazı özellikler hakkında.

Kale bir ev gibidir

  Görevden sonra kaleyi bir ev olarak kullanabilirsiniz. Birkaç şekilde girebilirsiniz. Evde eşyalarınızı saklamak için birçok yer bulacaksınız. Ayrıca herkes için vitrinler. Kalenin simya odası ve büyülü odası vardır. Ve mankenlerden kütüphanelere kadar birçok faydalı yer.

Diğer özellikler

  Ayrıca Skyrim'deki kaledeki bu modda, tüm korumaların zırhını ve silahlarını yapılandırabilirsiniz. Eğer sıkılırsanız, kaleye saldırı düzenleyebilir (gardiyanlarla konuşabilir veya taverna kulesinin tepesindeki kornayı üfleyebilirsiniz).







Modu Honduin Kalesi'ne indirin ve yükleyin

  Yüklemek için, indirilen arşivden "Data" klasörünü PC'nizdeki Skyrim klasörüne aktarmalısınız. Klasör birleştirmeyi onaylayın ve başlatıcıdaki modu etkinleştirin. Kurulum,