Oyun şeytan mods ağlayabilir. Dmc modası

Şeytan için 3D Vision düzeltme HD Koleksiyonu Cry. Çeşitli grafik seçenekleri ve doku paketleri ile.

Güncelleme (2018-04-05):  "d3dx.ini" de SBS / TAB modlarının çalışmamasına neden olan bir problem çözüldü. Bunu kullanmasanız bile düzeltmeyi yeniden indirmenizi öneriyorum.

sabit
  - Gölgeler.
  - Duman, ışıklar, kan, özel efektler ... normal geometri olmayan hemen hemen her şey doğru 3B alanda.

Bazı halojenik sorunlar (yaklaşık düzeltme).

DMC1 için 5K (5120x2880) çözünürlük
  Heatwave efektleri ve kapı geçiş efektleri, bu çözünürlükte oynadığınızda çok uzar ve bu da bazı görevlerde oyunu oynamayı imkansız kılar. "Bir oyun hatası 3D ile ilgili değil. Düzeltmek için" d3dx.ini "dosyasını açın ve" y7 \u003d 1 "satırını arayın ve sonra" y7 \u003d 5 "olarak değiştirin veya" y7 \u003d 0 "olarak değiştirin efekti devre dışı bırakmak için.

Kısayol tuşları
  - F1: yakınsama hazır ayarları. Her oyunun farklı bir yakınsamaya ihtiyacı olabilir.
  - F2: HUD derinliği.
  - F3: HUD geçişi.
  - F4: siyah çubuklar geçiş yapar. Onun dışında bıraktığı sorunlardan hiçbirisi siyaha dönüşmez ve siyaha geçişlerden kaybolur. Bunu kullanmanızı öneririm.
  - F5: gökyüzü çiçeklenme öncesi DMC1 (gündüz gökyüzü) ve ay çiçeklenme için DMC3.
  - F6 veya XB_LEFT_THUMB: gölgeler ve nesneler, DMC1 ve DMC2 için önceden ayarlanmış ayarları düzeltir. "Açıklanan" Devil May 1 ve 2 için ekstra talimatlar "Bölüm.
  - 1: normalde kesik görüntülerde kullanılan DMC3 için alan geçişi derinliği.
  - 2: DMC3 için çiçek açma / kapatma düğmesi. Bunu devre dışı bıraktığınızda bazen "1" kısayol tuşuna ihtiyaç duyuyor yoksa kırmızı görünecek. Gerçek gölgeleri daha soluklaştırır.
  - 3: DMC3 için gölgelenme geçişi. Çok nadir durumlarda (son görevlerden biri), bunu devre dışı bırakırsanız kırmızı renk görmemesi için diğer iki kısayol tuşundan bazılarına ihtiyacınız olacaktır.

Düzeltmeyi sevdiyseniz ve gelecekteki düzeltmelere katkıda bulunmak istiyorsanız, bu PayPal hesabına bağışta bulunabilirsiniz: [email protected]

Bölümünde diğer  dmc için tüm dlc listesi soru: yazar tarafından verilen şeytan ağlayabilir Twerk üzüm  en iyi cevap Kostüm Paketi oyuna Dante için üç ek kostüm getiren bir eklenti paketidir: Dark Dante (Eng. Dark Dante), Neo-Dante (Eng. Neo Dante) ve Klasik Dante (Eng. Klasik Dante).
Paket Paketi - oyuna "Hakem", "Osiris" ve "Dirilen" ekleyen bir eklenti paketi. Üç tür vardır: “Kemik” (İngiliz Kemik Paketi), “Altın” (İngiliz Altın Paketi) ve “Samuray” (İngiliz Samuray Paketi). Ayrıca, her paketin kendi ek yetenekleri vardır.
Bloody Palace ücretsiz bir eklenti paketidir. Seri için standart hale gelen “Kanlı Saray” modu artık bir ek. Oyunu tamamen bitirerek açabilirsiniz.
Vergil’s Downfall’ın en yeni üyesi. Aslında, bu ana karakteri Virgil olan yeni bir oyundur. Eklentinin arsa orijinal oyunun arsa devam ediyor. Bu ekinde yeni bir kahraman, yeni numaralar ve yetenekler, yeni düşmanlar var.

2010 yılında piyasaya sürülen ilk fragman beni titretti. Yeni Dante'nin imajına olan depresyonum, yaratıcılar yeni kısım hakkında daha fazla bilgi bir araya gelene kadar aylarca devam etti. Birçoğu yeni Dante'den memnun kalmadı ve geliştiriciler, bilinmeyen ancak siyah saçlı bir adamın çürüklerini ve oyuklarını azaltarak taviz verdi.


İmtiyazlara rağmen, ruh, tüm diziyi yeniden başlatma haberiyle hala çok mücadele ettiDMC . Dante'yi önceki parçalardan ve Dante'yi beşinci parçadan karşılaştırırsak, o zaman kesin olarak yapabilirim - bu bizim eski, sevgili Dante'mizin aynısı, ancak sadece biraz farklı bir biçimde, biraz farklı bir evrende. Kimin daha iyi olduğunu sor? Sizi temin ederim ve bunu kendim bilmiyorum. Eski güzel Dante her zaman kalbe özgü kalacaktır ve hafıza için ebedi kalacaktır  Ne kadar aptaldım, yeni kısım düşündüğümden çok daha iyi çıktı.NT oyunun oluşturulmasına katkıda bulundu ve oldukça iyi. Oyun daha koyu, daha çeşitli hale geldi. Geliştiriciler için en sevdiğiniz renk hangisidir? Tabii ki, kırmızı ve siyah, çünkü temelde bu renkte oyunun atmosferini yaratır.

Sıkılmamıza izin vermese de, sürekli değişiyor.
kasvetli, bazen çok renkli. Sıkılmak zorunda değilsin. Bu nedenle, atmosferik bir oyun için kafamı gururla yükseltebilirim.


10/10


  Arsa
Daha önce de belirttiğim gibi, beşinci bölüm tüm hikayenin başlangıcıydı. Önceki bölümlerin geliştiricileri bir birinci ve ikinci bölüm olarak bir araya geldi. Her şey daha temiz ve anlaşılır hale geldi. Arsa en küçük ayrıntısına kadar hecelendi, GG'nin tüm hatıralarına nefes kesen renkli resimler eşlik etti.

Daha önce olduğu gibi

DMC titremenin vücuda geçtiği acı duygusal sahneler var. Her şey en küçük detaya kadar düşünülmüş, her şey en küçük detaya kadar hecelenmiştir.Sonu tahmin edilebilir, ancak böyle bir son bile olsa, yeniden başlatılan serinin gizemli bir devamı için umut var.DMC .

9/10



  Müzik eşliği Oh tanrılar, sevdiğim içinDMC, bu yüzden mükemmel seçilmiş bir müzik için. Bir oyun oynamak her zaman keyiflidir ve arsa gibi sadece eşyalarının yanı sıra müzik de vardır. değerlendirme

10/10   Savaş tarzı
Peki bu nedir? Bir fare?
dmc ve fare kontrolü? Evet, nerede duyuldu!
Her şey ilk başta göründüğü kadar kötü olmasa da.
Aslında, eski bölümden hiçbir şey değişmedi. Hepsi aynı hareketler, darbeler, yetenekler, silahlar. Evet, bu Pandora’nın kutusu!



Ben özel bir aksiyon hayranı değilim ama

DMCkavgaların yoğunluğu yüzünden seviyorum.
Ve ne şık bir bitiş!
  Savaşın ortasında bir çeşit zarif karmaşa yapacaksınız ve sonra oturup “Ah Tanrım, nasıl?!” Diye düşüneceksiniz. Buna rağmen, buna değdi mi? Neden oyunu tekrar yapıyor, sadece atmosferi ve kısmen arsayı değiştiriyor? değerlendirme


9/10
.

  Diyaloglar.
   - Ben güçlüyüm - Daha zekiyim - Daha güzelim.
Diyalogun devam etmesi geçmiş oyunu bilir. Şikayet edilecek bir şey yok. Diyaloglar her zaman üsttedir.
Onun için yeni Dante'ye aşık oldum.
diyaloglarda işlenmiş yüz ifadeleri.

Seslendirme sanatçıları ellerinden gelenin en iyisini yaptılar, tarif edilemez duygularını aktardılar. Mizah, bazen kahkahalarla parçalanır. değerlendirme

9/10

Beşinci bölümü oynamayan herkese tavsiye ediyorumDMC , yapın ve oyunu kendi yolunuzla değerlendirin. Dürüst olmak gerekirse, beşinci kısmı geçtikten sonra geçtiğim duygularımı ziyaret ettimKütle etkisi . Bu iki şeyi birbirine nasıl bağlayacağımı bilmiyorum, ama duygular aynı. Kelimelerde ifade edilemezler. Bir şey söyleyebilirim, yeni kısmın neden olduğu duygulardmc eski serilerle hiçbir şekilde ilişkili değildir. Bu yeni bir şey, henüz açıklayamadığım bir şey. Ama bir şeyi biliyorum, bu oyunu bir kereden fazla geçeceğim.