Skyrim, konunun Rusça olarak yeni adı. Skyrim'de büyüleyici öğeler. Büyü böcekleri

Elder Scrolls 5'teki Büyüler: Skyrim, basit şeyleri her yönden iyileştirip büyülü efektlerle donatmanızı sağlar. Büyü mesleği, örneğin, kılıcınıza ek soğuk hasarlar eklemenize veya zırhınıza sağlık yenilemesinde bir artış asmanıza olanak tanır.

Tüm büyük şehirlerde bulabileceğiniz ve Skyrim'deki evlerinden birine yerleştirilen özel bir büyü sunağı üzerinde bir öğeyi büyüleyebilirsin. Bu gibi görünüyor:

Öyleyse, öğeyi sihirli bir şekilde geliştirmek için, önce tabiki büyüleyicinin tarifine ihtiyacımız var. Bunu elde etmek için, bu sunak üzerinde bu etkiye sahip herhangi bir nesneyi imha etmeniz gerekir.

Diğer bir deyişle, zırhımızın tek elle silahlarla yapılan darbeleri güçlendirmesini istiyorsak, ilk önce örneğin bu sihirle bir halkayı yok etmemiz gerekir.

Nesnelerin imha ekranında, zaten sahip olduğunuz bu etkiler gri, imha edilebilecek olanlar ve tarifler beyaz olarak vurgulanır.

O zaman ihtiyacımız olan eşyayı ve büyüyü seçmemiz gerekiyor. Her tür silah veya zırhın her büyü için uygun olmadığını unutmayın. Mesela, sadece büyülü hasarla sadece silahlar büyüyebilir ve bir kask üzerindeki okçuluk atışlarının gücünü artırabilirsin. Silah ve zırh için bir büyü listesi bulunabilir.

Büyüleyici silah ve zırh süreci de birbirinden farklı. Kılıcın büyüsünü kullanarak, daha detaylı inceleyelim:

Büyülü silahlar, saldırı şeklinde bir sınırlama olduğu için saldırıları sürekli olarak artırmaz. Maksimum sayıları, kullanılan ruh taşına ve büyü gücüne bağlıdır, bu parametrelerin her biri ayarlanabilir.

Bu durumda, sihir gücü 9 ile, emrinizde en büyük ruh taşını kullanırken maksimum ücret sayısı 99'dur. Büyü gücü ne kadar büyükse, maksimum ücret sayısı o kadar düşüktür ve buna göre tersi geçerlidir.

Masraflar, tahmin edebileceğiniz gibi, grevlere harcanır. Bir vuruş - bir şarj. Ama suçlamalar bittiğinde ne yapmalı? Endişelenmeyin, büyülü silah yeniden yüklenebilir, çünkü bunun için bir büyü sunağına bile ihtiyacınız yok, yanınızda dolu bir ruh taşı olması yeterli.

Envanterinizi açmanız, gerekli büyülü silahı seçmeniz ve "T" düğmesine basmanız yeterlidir.

Sonra ruh taşını seçiyoruz ve onunla silahlarımızı yeniden dolduruyoruz. En büyük ruh taşını kullanmak gerekli değildir, küçük olanlar skalayı doldurarak gösterildiği gibi birkaç şarj ekleyecektir.

Yeniden şarj etmek için daha büyük bir taş kullanmadığınızdan emin olmak önemlidir, çünkü aynı zamanda çoğunu boşta harcadığınız için.

Silahların aksine, zırh sonsuza dek büyülüdür, orada hiçbir ücret yoktur. Ancak, büyü gücü, ruh taşının büyüklüğünden doğrudan etkilenir. Bu taşların nereden geldiğini ve bunların nasıl doldurulacağını daha ayrıntılı olarak analiz edeceğiz.

Ruh taşının iki hali vardır: boş ve dolu. Bu taşlar, her biri daha büyük bir yaratığın ruhunu emmenize izin veren farklı boyutlardadır. Bu nedenle, örneğin, en küçük taşlar, en büyüğü dev veya mamutla başa çıkabildiği zaman, sadece sıçan veya kurt ruhunu emebilir. Büyüklüğüne uyan bir yaratık listesi ve bir ruh taşı görebilirsiniz.

Boş bir ruh taşını, Conjuration sihir okulunun Ruh Tuzağı büyüsü ile doldurun. Kurbanına döküp 60 saniye içinde öldürürsen, ruhu taşın içine çekersin.

Silahlarda da benzer bir sihir var, ardından düşmanın ruhu tükenecek. Taş, büyüleyici veya yeniden yükleme sürecinde kullanıldıktan sonra kaybolur.

Daha küçük boş ruhların boş büyük ruh taşlarına yerleştirilebileceğini düşünmekte fayda vardır, bu nedenle büyük ruh taşları oldukça pahalı olduğu için sıçan ruhunu büyük bir taş içine çekmemeye dikkat etmeniz gerekir.

Her tür ve büyüklükteki ruh taşı çeşitli tüccarlar tarafından satılır ve seyahat ederken veya çalınırken de bulunabilir. Çeşitli Dwemer kalıntılarını koruyan mekanik canavarlar mükemmel bir ruh taşı kaynağıdır.

Ve şimdi Skyrim'de oyundaki bir şeyi ya da bir başkasını bağımsız olarak değiştirme ve yeniden adlandırma şansına sahip olacaksınız! Görüşünüzü bir şeye veya birine yöneltin, bir kısayol tuşuna basın (varsayılan: \\) ve yeni bir ad girin! Bu mod hemen hemen her oyuncuya hitap edecektir, çünkü çoğu kişi veya nesnenin orijinal isimlerini beğenmezler ve aynı zamanda çeşitli modlardan yanlış çevrilmiş kelimelerin / isimlerin hatalı tutarsızlıklarını da basit ve kolay bir şekilde düzeltirler. Sadece bu konunun ya da konunun ismiyle bir hata yapın ve siz oyunda kendiniz düzeltebilirsiniz, genel olarak, sadece bir mod gereklidir. Örneğin, NPC'nin adını sevmiyorum ve adı, evlerin, şeylerin, konumların, hayvanların, atların ve benzerlerinin isimlerini değiştirebilirsiniz.

Dikkat !!!
  - Oyunda Rusça olarak isimleri girebilmek için, Windows'ta dil çubuğunun ayarlarında dil girişini, ekranın sağ alt köşesinde, tepside, saatin yanında bir dil çubuğu simgesi var, simgeyi aç, seçenekleri aç ve açılan pencerede girişi değiştir Rusça'ya varsayılan dilde tıklayın ve uygulayın, oyunda Rusça yazabilirsiniz

Güncelleme: 2.21
  - Sonunda, kullanıcı, öğenin önceden adlandırılmış adının doğru görüntülenmesi için bir düzeltme yaptı, şimdi "çarpık saçlar", şerefe !!! Bu düzeltme pasta pasta bize operasyon için sağladı
  - A mod, UFO, EFF ve FM modları ile uyumluluk eklendi, eğer bu modu başka sitelere indirdiyseniz ve yamalar varsa bunları silin.
  - Formların yeniden adlandırılmasını zorlama yeteneği (büyü, temel öğeler vb.) Eklendi.
  - Büyü, perks, ırklar, görevler ve fiziksel nesnelerle ilgili olmayan diğer formları yeniden adlandırma yeteneği eklendi
  - Nesneleri global olarak yeniden adlandırma yeteneği ve sadece belirli örnekleri değil, örneğin, örneğin "Bench" isminin oyunun tüm dünyasını hemen değiştirmesini istiyorsanız, bunu yapabilirsiniz, MSM'de yeni bir seçenek var.
  - Komut konsolunu kullanarak yeniden adlandırılacak nesneyi seçme yeteneği eklendi. Bu, diyaloğun NPC’de geri yüklenmesini sağlar.
  - Nesnelerle geliştirilmiş görsel etkileşim, yeniden adlandırıldıktan sonra, ekran artık titremiyor
  - SKSE ve SkyUI kaynakları için geliştirilmiş doğrulama
  - Özellikle atlar ve NPC'ler için ekran adlarını geçersiz kılan modlar ve görevler için genel düzeltmeler yapıldı.
  - MCM menüsüyle ilgili bir sorun giderildi, bazı kullanıcılar için yüklenmedi

Özellikler:
- Nesneleri ve ekipmanı yeniden adlandırma
  - Konteynırların / depoların ve mobilyaların yeniden adlandırılması
  - İnsanların, Yaratıkların, Atların, Hayvanların adlarını yeniden adlandırma
  - Oyuncu evlerinin ve yerlerinin yeniden adlandırılması
  - Adı olan her şeyi yeniden adlandır
  - Büyüler, perks, ırklar ve görevler yeniden adlandırın
  - Tamamlayıcı isimleri yeniden adlandır
  - Mod, oyunun ilk parçası olarak "yerli" olarak çalışır.

gereksinimleri:
  - Skyrim LE 1.9.32.0.8
  - SKSE için
-
  - ve daha yüksek (isteğe bağlı, ancak kısayol tuşlarını kolayca atamak için gerekli)

uyumluluk:
  - Tüm DLC ve tüm modlarla tam uyumlu. Oyuna tanıtılan yeni nesneleri bile modsdan yeniden adlandırabilirsiniz.
  - Başlatıcıda herhangi bir indirme sırası
  - Diğer modlardan gelen tuşlarla çakışmaları önlemek için kısayol tuşu değiştirilebilir

Kurulum: (NMM yöneticisi veya manuel olarak mümkündür)
  - Mod sadece 2 bsa dosyasından oluşmaktadır. ve özellikle uygun bir şekilde kurun ve kaldırın
  - Veri klasörünü arşivden oyun klasörüne yerleştirin, klasörlerin ve dosyaların birleştirilmesini onaylayın ve başlatıcıda etkinleştirin
  - Sonra, "SKSE için Kiril Düzeltme" yi indirin, oyunda Veri klasörüne SKSE klasörünü yerleştirin.

Not:
  - Mod herhangi bir komut dosyası eklemiyor
  - İstediğiniz zaman kolayca ve güvenle çıkarılabilir.

Ve şimdi Skyrim'de oyundaki bir şeyi ya da bir başkasını bağımsız olarak değiştirme ve yeniden adlandırma şansına sahip olacaksınız! Görüşünüzü bir şeye veya birine yöneltin, bir kısayol tuşuna basın (varsayılan: \\) ve yeni bir ad girin! Bu mod hemen hemen her oyuncuya hitap edecektir, çünkü çoğu kişi veya nesnenin orijinal isimlerini beğenmezler ve aynı zamanda çeşitli modlardan yanlış çevrilmiş kelimelerin / isimlerin hatalı tutarsızlıklarını da basit ve kolay bir şekilde düzeltirler. Sadece bu konunun ya da konunun ismiyle bir hata yapın ve siz oyunda kendiniz düzeltebilirsiniz, genel olarak, sadece bir mod gereklidir. Örneğin, NPC'nin adını sevmiyorum ve adı, evlerin, şeylerin, konumların, hayvanların, atların ve benzerlerinin isimlerini değiştirebilirsiniz.

Dikkat !!!
  - Oyunda Rusça olarak isimleri girebilmek için, Windows'ta dil çubuğunun ayarlarında dil girişini, ekranın sağ alt köşesinde, tepside, saatin yanında bir dil çubuğu simgesi var, simgeyi aç, seçenekleri aç ve açılan pencerede girişi değiştir Rusça'ya varsayılan dilde tıklayın ve uygulayın, oyunda Rusça yazabilirsiniz

Güncelleme: 2.21
  - Sonunda, kullanıcı, öğenin önceden adlandırılmış adının doğru görüntülenmesi için bir düzeltme yaptı, şimdi "çarpık saçlar", şerefe !!! Bu düzeltme pasta pasta bize operasyon için sağladı
  - A mod, UFO, EFF ve FM modları ile uyumluluk eklendi, eğer bu modu başka sitelere indirdiyseniz ve yamalar varsa bunları silin.
  - Formların yeniden adlandırılmasını zorlama yeteneği (büyü, temel öğeler vb.) Eklendi.
  - Büyü, perks, ırklar, görevler ve fiziksel nesnelerle ilgili olmayan diğer formları yeniden adlandırma yeteneği eklendi
  - Nesneleri global olarak yeniden adlandırma yeteneği ve sadece belirli örnekleri değil, örneğin, örneğin "Bench" isminin oyunun tüm dünyasını hemen değiştirmesini istiyorsanız, bunu yapabilirsiniz, MSM'de yeni bir seçenek var.
  - Komut konsolunu kullanarak yeniden adlandırılacak nesneyi seçme yeteneği eklendi. Bu, diyaloğun NPC’de geri yüklenmesini sağlar.
  - Nesnelerle geliştirilmiş görsel etkileşim, yeniden adlandırıldıktan sonra, ekran artık titremiyor
  - SKSE ve SkyUI kaynakları için geliştirilmiş doğrulama
  - Özellikle atlar ve NPC'ler için ekran adlarını geçersiz kılan modlar ve görevler için genel düzeltmeler yapıldı.
  - MCM menüsüyle ilgili bir sorun giderildi, bazı kullanıcılar için yüklenmedi

Özellikler:
- Nesneleri ve ekipmanı yeniden adlandırma
  - Konteynırların / depoların ve mobilyaların yeniden adlandırılması
  - İnsanların, Yaratıkların, Atların, Hayvanların adlarını yeniden adlandırma
  - Oyuncu evlerinin ve yerlerinin yeniden adlandırılması
  - Adı olan her şeyi yeniden adlandır
  - Büyüler, perks, ırklar ve görevler yeniden adlandırın
  - Tamamlayıcı isimleri yeniden adlandır
  - Mod, oyunun ilk parçası olarak "yerli" olarak çalışır.

gereksinimleri:
  - Skyrim LE 1.9.32.0.8
  - SKSE için
-
  - ve daha yüksek (isteğe bağlı, ancak kısayol tuşlarını kolayca atamak için gerekli)

uyumluluk:
  - Tüm DLC ve tüm modlarla tam uyumlu. Oyuna tanıtılan yeni nesneleri bile modsdan yeniden adlandırabilirsiniz.
  - Başlatıcıda herhangi bir indirme sırası
  - Diğer modlardan gelen tuşlarla çakışmaları önlemek için kısayol tuşu değiştirilebilir

Kurulum: (NMM yöneticisi veya manuel olarak mümkündür)
  - Mod sadece 2 bsa dosyasından oluşmaktadır. ve özellikle uygun bir şekilde kurun ve kaldırın
  - Veri klasörünü arşivden oyun klasörüne yerleştirin, klasörlerin ve dosyaların birleştirilmesini onaylayın ve başlatıcıda etkinleştirin
  - Sonra, "SKSE için Kiril Düzeltme" yi indirin, oyunda Veri klasörüne SKSE klasörünü yerleştirin.

Not:
  - Mod herhangi bir komut dosyası eklemiyor
  - İstediğiniz zaman kolayca ve güvenle çıkarılabilir.


versiyon: 1.0
Dil:  Rus
çeviri:

Açıklama:
  Bu basit mod, Utopium'dan gelen küçük güzel şeylerden bir diğeridir. Skyrim oyununda, MSM menüsünden envanterinizdeki herhangi bir öğeyi kolayca yeniden adlandırabilirsiniz.
  Envanterdeki eşyaların yeniden adlandırılması oyunda bu türdeki tüm eşyalara uygulanacaktır. Örneğin, Iron Boots'u Banyo Terliği olarak yeniden adlandırırsanız, şimdi oyundaki tüm Iron Boots bu şekilde adlandırılır.
  Yeni eşya isimleri sadece oyunun şu anki tasarruflarına kaydedilecek ve oyunda kendilerine verilen eşyaların isimlerini sürekli olarak etkilemeyecektir. Bu, yeni bir oyunun başlamasıyla birlikte, tüm öğelerin kendi adlarına sahip olacağı anlamına gelir.

Not:  Bu mod sadece öğeleri yeniden adlandırmanıza izin verir. Evleri, yerleri, İnsanların, Yaratıkların, Atların, Hayvanların, büyülerin, perlerin, ırkların, görevlerin ve daha birçok isimlerin adını değiştirmek için daha karmaşık bir mod kullanılması önerilir.

Nasıl kullanılır:
  Eklentiyi yükledikten sonra, bir süre sonra MSM menüsünde "Öğeleri Yeniden Adlandır" bölümü görünecektir. Menü, envanterinizde bir öğe listesi içerecektir. Bir öğeyi yeniden adlandırmak için, sadece onu seçin. Görünen pencerede, yeni adı girin ve Enter tuşunu kullanın.
  Önceki öğe adlarını geri yüklemek için, RESTORE (GERİ DÖN) düğmesine tıklayın.

gereksinimleri:
Oyun Sürümü 1.9.32.0.8
  ve daha yüksek
  - isteğe bağlı (oyundaki dil düzenini değiştirmek için)

uyumsuzluğu:
  bilinmeyen

Ayar:  (manuel olarak veya NMM / MO yöneticileri aracılığıyla mümkündür)
  Veri klasörünü oyunun kök dizinine koyun ve başlatıcıda etkinleştirin.
  Kurulumdan sonra oyuna girin ve bir süre sonra 1 yeni menü ekleme hakkında bir mesaj göreceksiniz.

kaldırma:  RESTORE tuşuyla önceki öğe adlarını geri yükleyin. Oyunu kaydet. Oyundan çıktıktan sonra, sadece mod dosyalarını silin.

, ,


versiyon: 1.0
Dil:  Rus
çeviri:

Açıklama:
  Bu basit mod, Utopium'dan gelen küçük güzel şeylerden bir diğeridir. Skyrim oyununda, MSM menüsünden envanterinizdeki herhangi bir öğeyi kolayca yeniden adlandırabilirsiniz.
  Envanterdeki eşyaların yeniden adlandırılması oyunda bu türdeki tüm eşyalara uygulanacaktır. Örneğin, Iron Boots'u Banyo Terliği olarak yeniden adlandırırsanız, şimdi oyundaki tüm Iron Boots bu şekilde adlandırılır.
  Yeni eşya isimleri sadece oyunun şu anki tasarruflarına kaydedilecek ve oyunda kendilerine verilen eşyaların isimlerini sürekli olarak etkilemeyecektir. Bu, yeni bir oyunun başlamasıyla birlikte, tüm öğelerin kendi adlarına sahip olacağı anlamına gelir.

Not:  Bu mod sadece öğeleri yeniden adlandırmanıza izin verir. Evleri, yerleri, İnsanların, Yaratıkların, Atların, Hayvanların, büyülerin, perlerin, ırkların, görevlerin ve daha birçok isimlerin adını değiştirmek için daha karmaşık bir mod kullanılması önerilir.

Nasıl kullanılır:
  Eklentiyi yükledikten sonra, bir süre sonra MSM menüsünde "Öğeleri Yeniden Adlandır" bölümü görünecektir. Menü, envanterinizde bir öğe listesi içerecektir. Bir öğeyi yeniden adlandırmak için, sadece onu seçin. Görünen pencerede, yeni adı girin ve Enter tuşunu kullanın.
  Önceki öğe adlarını geri yüklemek için, RESTORE (GERİ DÖN) düğmesine tıklayın.

gereksinimleri:
Oyun Sürümü 1.9.32.0.8
  ve daha yüksek
  - isteğe bağlı (oyundaki dil düzenini değiştirmek için)

uyumsuzluğu:
  bilinmeyen

Ayar:  (manuel olarak veya NMM / MO yöneticileri aracılığıyla mümkündür)
  Veri klasörünü oyunun kök dizinine koyun ve başlatıcıda etkinleştirin.
  Kurulumdan sonra oyuna girin ve bir süre sonra 1 yeni menü ekleme hakkında bir mesaj göreceksiniz.

kaldırma:  RESTORE tuşuyla önceki öğe adlarını geri yükleyin. Oyunu kaydet. Oyundan çıktıktan sonra, sadece mod dosyalarını silin.

, ,